martes, 11 de octubre de 2011

CMY

El modelo CMY se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa.
Este formato de color se emplea para impresiones donde los colores más claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeño de tinta, mientras que los más oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores.

RGB

Modelo RGB. Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con anterioridad. Es el adecuado para representar imágenes que serán mostradas en monitores de computadora o que serán impresas en impresoras de papel fotográfico.

Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de colores. RGB es el modo por defecto para las imágenes de Photoshop. Los monitores de ordenador muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con modos de color diferentes, como CMYK, Photoshop convierte temporalmente los datos a RGB para su visualización.

ANIMACION DE RECORTES

v Es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.
    
      

ROTOSCOPIA

v Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blanca Nieves, protagonista del primer largometraje animado de Disney.
 
    

PIXILACION

v Los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Norman McLareng fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto animado Neighbours. Es ampliamente utilizada en los video-clips.

STOP MOTION

vE El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
El GO-MOTION es una variante de la animación de "stop motion" por el que aplicando un sistema de control a los muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se registra la animación fotograma a fotograma. Como resultado se produce un "efecto de blur" sobre las partes en movimiento que aumenta la sensación de realismo.

DIBUJOS ANIMADOS

v  Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceleró al aparecer la animación por celdas o papel de acetato inventada por Brey y Hurd en la década de 1910.

TIPOS DE ANIMACION

     
vDibujos animados

vStop motion

vPixilacion

vRotoscopía

vAnimación de recortes

ZONAS AUREAS

El manejo de la proporción y el encuadre. En este sentido, las propiedades geométricas hacen de la razón áurea algo bastante más interesante que una división simple.
Con ella podemos establecer una asimetría donde las partes siguen compartiendo un sentido común, el de una progresión geométrica. En todas las composiciones simples y de mucho impacto visual está presente de "zona Áurea".

CIRCULO CROMATICO

El círculo cromático suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los tres con unas líneas imaginarias formarían un triángulo equilátero con la base horizontal.

TEORIA DEL COLOR

la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz  o pigmento.
En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros.
Para impresión, los colores usados son cianmagenta y amarillo; este sistema es denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro es creado por mezcla de todos los colores.
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POSTMODERNISMO

Es el término general, que puede hablar del
surgimiento de un período caracterizado por la
 ruptura e historistica en las tendencias del
dadaísmo, la pintura, y el arte geométrico,
 incorporados a una intención estructuradora
, constructiva y funcional de la arquitectura, en
 un período que va desde la última década del
siglo pasado.

DISEÑO GRAFICO


El diseño grafico es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar  una serie de elementos para  producir objetos  visuales destinados a comunicar.
SU FUNCION ES: transmitir  una  información  determinada por medio  de composiciones  graficas, que se hacen llegar  al publico  atreves de diferentes  soportes , como posters, anuncios, publicaciones, trípticos, etc.

DIRECCION Y EQUILIBRIO

Equilibrio en el diseño es la distribución de elementos en el diseño.
Como también es una interpretación visual de la gravedad en el diseño
Los elementos grandes y densos parecen ser más pesado, mientras que los
elementos más pequeños parecen ser más ligero.

Dirección es para donde va un o varios elementos del diseño el diseño gráfico tiene como propósito la conceptualización y posterior confección o facturación de objetos en serie equilibrio es la nivelación de los componentes que actúan en el diseño.
Un diseño no equilibrado es el que pesa más de un lado que de otro, está mal diseñado, es un error.
HAY DOS TIPOS DE EQUILIBRIO SIMETRICO Y ASIMETRICO:

ART POP

Se caracteriza por el empleo de imágenes de la cultura popular tomadas de los medios de comunicación, tales como anuncios publicitarios, comic books, objetos culturales y del mundo del cine.
El arte pop, como la música pop, buscaba utilizar imágenes populares en oposición a la elitista cultura existente en las Bellas Artes.
Es considerado los últimos movimientos del arte moderno y por lo tanto precursores del arte postmoderno.

OP-ART

El op-art es un movimiento pictórico mientras que el arte cinético es más bien escultórico.
es una corriente artística abstracta, basada en la composición pictórica de fenómenos puramente ópticos, sensaciones de movimiento en una superficie bidimensional, engañando al ojo humano mediante ilusiones ópticas.

CINETISMO

Es una corriente de arte en que las obras tienen movimiento o parecen tenerlo.
El arte cinético y el arte óptico son corrientes artísticas basadas en la estética del movimiento.
En sus obras el ojo debe estar mirando una obra que se mueve, buscando el principio y el fin. El op art es un movimiento pictórico mientras que el arte cinético es más bien escultórico. En esta época el centro del arte es, definitivamente, Nueva York.

CONCEPTUALISMO

El conceptualismo mantiene que aunque los universales (abstracciones o ideas abstractas) no tienen existencia en el mundo externo, existen sin embargo como ideas o conceptos en la mente y que allí implican algo más que palabras. fue adoptado por el filósofo escolástico francés Pedro Abelardo, entre otros muchos.

MINIMALISMO

 El minimalismo se fija solo en el  objeto y aleja toda connotacion posible evita cualquier reflejo de la interioridad del artista expresa lo maximo pocible con el minimo de elementos.     
se refiere a cualquier cosa que haya sido reducida a lo esencial, despojada de elementos sobrantes.